| Savit 的个人资料Balance your life照片日志列表 | 帮助 |
|
4月16日 ยาแก้ไอปรัชญาจากยาแก้ไอ..
วันก่อนกลับไปกิงข้าวกะที่บ้าน แล้วพอดีเจอกะท่านป้าซึ่งเป็นเพื่อนของแม่อยู่ด้วย
ระหว่างรับประทานอาหารอยู่นั้น ป้าได้บอกว่าช่วงนี้ไอบ่อยมาก ยาแก้ไอตัวเดิมใช้ไม่ได้
เมื่อวันก่อนลองเปลี่ยนยาแก้ไอ แล้วรูสึกดีขึ้น ขณะฟังเพลินๆท่านพ่อก็ทักขึ้นมาว่า
ยาแก้ไอจริงๆแล้วไม่มีหรอก เพราะการไอนั้นเป็นเรื่องที่ดี การไอเปงกลไกของร่างกาย
ที่จะพยายามขจัดของไม่ดีในร่างกายเราออกไป ยาแก้นั้นพอทำให้ลดลงได้ แต่จะให้หายไปเลยนั้นไม่ดี
เพราะเราจะไม่มีกลไกที่ว่านี้มาช่วยเตือนร่างกาย
พอฟังแล้วก้อมานึกว่า เรื่องในโลกก็เช่นเดียวกัน การไอนั้นถือเป็นเครื่องแสดงถึงปัญหาเท่านั้น
ไม่ใช่ตัวปัญหา ถ้าเรามัวแต่แก้ไขที่ปลายเหตุต่อให้แก้ได้จริง ก็จะกลายเป็นการกลบปัญหานั้นไว้
รอเวลาที่มันจะสำแดงอาการออกมาอีกเท่านั้น O_o''
1月30日 ไพ่สร้างบ้านคุณมีบ้านเป็นของตัวเองหรือยัง ? ไม่ต้องผ่อนไม่ต้องดาวน์ กับไพ่สร้างบ้าน เกมที่ใช้กลยุทธ์ตาอยู่ในการพิชิตชัย
ภาษิตจีนว่าไว้ "นกกระยางกับหอยกาบแก่งแย่งกัน ชาวประมงได้ประโยชน์" จำภาษิตนี้ให้ขึ้นใจ แล้วมาโรมรันกันใน ไพ่สร้างบ้าน อีกหนึ่งเกมไพ่สุดมันฮา ที่เราขอท้าให้ลอง
จำนวนผู้เล่น : 4 คน
เป้าหมาย : หาผู้ชนะ
การแจกไพ่ : คนละ 13 ใบ
วิธีการเล่น : เริ่มต้นแจกไพ่ให้แก่ผู้เล่นทั้ง 4 คนจนหมดสำรับผู้เล่นแต่ละคนจะได้ไพ่คนละ 13 ใบ จากนั้นให้ผู้เล่นแต่ละคนสำรวจไพ่บนมือตนเอง ถ้าหากมีไพ่ที่มีศักดิ์เดียวกันครบทั้ง 4 หน้า เช่น มี ไพ่แต้ม 8 ทั้ง 4 หน้าคือ โพธิ์ดำ โพธิ์แดง ข้าวหลามตัด และดอกจิก ให้แยกไพ่ทั้ง 4 ใบออกมากองไว้ที่หน้าตัก ถือว่าครบเป็น 'บ้าน' 1 บ้าน ผู้เล่นที่หาไพ่ได้ครบ 4 บ้านก่อนถือว่าเป็นผู้ชนะ เมื่อผู้เล่นทั้ง 4 คนแยกไพ่เรียบร้อยแล้วจึงเริ่มต้นเล่นเกม โดยเริ่มที่ผู้เล่นคนแรก สามารถที่จะเรียกสุ่มหาไพ่ 1 ใบจากผู้เล่นที่เหลืออีก 3 คน คนใดคนหนึ่ง เพื่อมาสร้างบ้านให้แก่ตน โดยระบุไพ่ที่ตนต้องการ ทั้งหน้าไพ่ และ ศักดิ์ไพ่ เช่น 4 โพธิ์แดง โดยไม่จำกัดว่าจะเป็นไพ่ใบไหน - กรณีที่มี ถ้าผู้เล่นที่ถูกร้องขอ มีไพ่ดังกล่าวอยู่จริง ก็ต้องมอบให้แก่ผู้เรียก และให้สิทธิในการเรียกไพ่แก่ผู้เรียกต่อไปเรื่อยๆ จนกว่าจะเรียกผิด และไม่จำเป็นที่จะต้องเรียกจากผู้เล่นคนเดิมทุกครั้งที่เรียก อาจเรียกจากผู้เล่นอีกสองคนที่เหลือก็ได้ - กรณีที่ไม่มี ถ้าผู้เล่นที่ถูกร้องขอ ไม่มีไพ่ที่ผู้เรียกร้องขอมา ก็เพียงแต่ตอบปฏิเสธ และถือว่าหมดรอบของผู้เรียก จากนั้นก็เวียนไปที่ผู้เล่นคนต่อไป ผู้เล่นแต่ละคนจะผลัดกันเรียกไพ่ไปเรื่อยๆ หากหาได้ครบ 'บ้าน' ก็ให้วางแยกไพ่ที่เป็นบ้านออกมาวางที่หน้าตักตน เกมจะจบลงเมื่อผู้เล่นคนใดคนหนึ่งหาบ้านได้ครบ 4 บ้านจึงถือเป็นผู้ชนะ 1月27日 ไพ่จับคู่ #2ตามมาด้วย ไพ่จับคู่แบบที่สอง หรือเรียกกันว่า Matching นั่นเองคับ เป็นเกมที่ต้องใช้ทักษะการจำไพ่ล้วนๆ
จำนวนผู้เล่น : 2-6 คน
เป้าหมาย : คำนวณแต้ม
การแจกไพ่ : ไม่แจกไพ่
วิธีการเล่น : เริ่มโดยการสลับไพ่ และ วางไพ่ทั้งสำรับเป็นแถวคว่ำหน้าลงบนโต๊ะทีละใบ โดยไม่ให้ไพ่ซ้อนกัน จากนั้นผู้เล่นคนแรกจะทำการเริ่มเล่นโดยเปิดไพ่ขึ้นมา 2 ใบ (ใบไหนก็ได้) โดยในการหยิบไพ่แต่ละครั้งต้องเปิดให้ผู้เล่นทั้งวงเห็นด้วยว่าเปิดได้ไพ่อะไร ถ้าไพ่ที่ผู้เล่นหยิบขึ้นมาทั้งสองใบนั้นมีศักดิ์เท่ากันเช่น เลข 3 เหมือนกัน หรือเป็นไพ่ Jack เหมือนกัน ก็ให้เก็บไพ่คู่นั้นออกจากกองไปไว้กับตัว แล้วเริ่มหยิบไพ่ 2 ใบต่อไป ถ้าไพ่ทั้งสองใบที่หยิบขึ้นมามีศักดิ์ไม่เท่ากัน ให้ผู้เล่นวางไพ่ทั้งสองใบกลับลงไปในตำแหน่งเดิม ห้ามสลับเด็ดขาด แล้วให้ผู้เล่นคนถัดไปได้โอกาสเปิดไพ่ต่อ เกมจะดำเนินจนกระทั่งไพ่ที่คว่ำอยู่หมดลง ก็จะตัดสินคะแนนโดยดูว่าแต่ละคนจับไพ่ได้กี่คู่ ผู้ที่จับคู่ได้มากที่สุดเป็นผู้ชนะ
กฎเพิ่มเติม : บางครั้งอาจลองเล่นแบบที่เวลาที่ตนเปิดไพ่ ให้ดูเฉพาะตนคนเดียว ไม่ให้คนอื่นมองเห็น แต่จะเปิดให้เห็นก็ต่อเมื่อจับคู่ได้แล้ว แต่จะทำให้แต่ละเกมใช้เวลาเล่นนานมากกว่าปกติ ไพ่จับคู่ #1มาถึงไพ่สามัญประจำบ้าน ไพ่จับคู่ ซึ่งจิงๆแล้วไพ่จับคู่มีสองแบบนะ แบบแรกจะเล่นคล้ายๆผสมสิบ แต่เปลืองสมองน้อยกว่า
เหมาะสำหรับคนที่ไม่ชอบการคำนวณแบบไพ่ผสมสิบ
จำนวนผู้เล่น : 2-6
เป้าหมาย : หาผู้ชนะเพียงคนเดียว
การแจกไพ่ : คนละ 5-7 ใบ
วิธีการเล่น : เริ่มต้นด้วยการแจกไพ่แก่ผู้เล่นคนละ 5 ใบ ที่เหลือวางไว้เป็นกองกลาง ผู้เล่นแต่ละคนตรวจดูไพ่ในมือตนเองถ้าหากจับคู่กันได้ ก็สามารถวางทิ้งลงไปได้เลย แล้วเริ่มเล่นไพ่ที่เหลือบนมือ หลังจากที่จับคู่ไพ่บนมือเรียบร้อยแล้ว ให้ผู้เล่นคนแรกทำการจั่วไพ่จากในกองกลางมา 1 ใบ ถ้าหากไพ่ที่จั่วเหมือนกับไพ่บนมือใบใดใบหนึ่ง ก็ให้ทิ้งลงไปนอกเกม ถ้าหากจับคู่ไม่ได้ก็ต้องถือเก็บไพ่นั้นไว้ จากนั้นก็เลือกทิ้งไพ่ใบใดใบหนึ่งบนมือลงไปให้ผู้เล่นคนถัดไป ถ้าหากผู้เล่นคนต่อไปสามารถเก็บไพ่ที่ผู้เล่นคนก่อนหน้าตนทิ้งมาจับคู่กับกับไพ่ใบใดใบหนึ่งบนมือตนได้ ก็สามารถจับไพ่ใบนั้นขึ้นมาจับคู่ได้ แต่ถ้าไม่ได้ ก็ต้องจั่วไพ่ขึ้นมา 1 ใบ จากนั้นก็เลือกไพ่ใบหนึ่งทิ้งลงไปให้ผู้เล่นคนถัดไปอีก ผู้เล่นแต่ละคนก็จะผลัดกันเล่นไปจนกว่าไพ่จะหมดมือ ผู้ที่สามารถทำให้ไพ่หมดมือได้ก่อนจะเป็นผู้ชนะ
อาจจะดูคุ้นๆตา เพราะก้อปปี้มาจากไพ่ผสมสิบนั่นเองค้าบ >///<'' 1月16日 ไพ่โกหกโกหก กะล่อน ปลิ้นปล้อน ตอแหล ขนมารยาหลายร้อยเล่มเกวียนออกมาบู๊กันให้เต็มที่ !!
แล้วก้อมาถึงไพ่ที่ใช้หลักจิตวิทยากันสุดๆ ไม่ต้องเปลืองสมองให้มากความ เน้นเก๊กและตอแหลกันลูกเดียว
เป็นไพ่ที่ใช้วัดนิสัยผู้เล่นได้เป็นอย่างดี สุจริตชน หรือ คนกะล่อนกันแน่ที่จะเป็น 1 ในเกมนี้
จำนวนผู้เล่น : 4 - 6 คน
เป้าหมาย : หาผู้แพ้
การแจกไพ่ : แจกจนหมดกอง
วิธีการเล่น : เริ่มต้นแจกไพ่ให้ผู้เล่นจนหมดกอง จากนั้นผู้เล่นคนแรก (A) วางไพ่ในมือตนลงมากองกลาง โดยคว่ำหน้าไพ่เอาไว้ พร้อมกับพูดว่าตนลงไพ่แต้มอะไรมา โดยจะลงมากี่ใบก็ได้ ในที่นี้สมมติว่าเป็น Jack จากนั้นก็ถึงตาผู้เล่นคนที่สอง (B) ซึ่งจะต้องเลือกก่อนว่าจะเชื่อ หรือ ไม่เชื่อที่ A พูด
ในกรณีที่ไม่เชื่อ B ต้องลองเปิดดูไพ่ของ A ถ้าปรากฎว่าเป็น Jack จริงๆทุกใบที่ A ลงมา B จะต้องเก็บไพ่ทุกใบที่อยู่กองกลางขึ้นมาไว้บนมือตนเอง แล้วให้ A เริ่มลงไพ่ใหม่ แต่ถ้า A โกหก คือไพ่ที่ลงไป ไม่ใช่ Jack หรือมีใบใดใบหนึ่งที่ไม่ใช่ Jack ให้ A เก็บไพ่ทั้งหมดที่อยู่กองกลางขึ้นมา แล้ว B ได้เป็นคนเริ่มลงไพ่คนต่อไปแทน
ในกรณีที่เชื่อ B จะสามารถเลือกได้ 2 ทางว่าจะทำอะไรต่อคือ
- ลงไพ่ต่อ B สามารถลงไพ่คว่ำหน้าต่อจาก A ได้ แต่ไพ่ที่ลงต้องเอ่ยว่าเป็นไพ่แต้มเดียวกับที่ A ลง เช่นในที่นี้ต้องบอกว่าไพ่ที่ตนลงเป็น Jack เหมือนกัน (แม้ว่าอาจจะไม่ใช่) โดยที่จะลงกี่ใบก็ได้ แล้วผู้เล่นคนต่อไป (C) ก็จะเลือกว่าจะเชื่อหรือไม่เชื่อ ซึ่งถ้าหาก C ไม่เชื่อแล้วไพ่ที่เราลงเป็นไพ่อื่น ( ในกรณีนี้ C เช็คเฉพาะไพ่ของ B เท่านั้นของ A ไม่เกี่ยว) เราต้องเก็บไพ่ทั้งกอง (ของ A + กับของเรา) ขึ้นมือ แต่ถ้าเกิดใช่ C ก็ต้องเก็บทั้งกองขึ้นไปแทน
- ขอผ่าน ซึ่ง B จะไม่ต้องลงไพ่ใดๆลงไปเลย แล้วผู้เล่นคนต่อไป (C) จะเลือกว่าจะเชื่อหรือไม่เชื่อต่อ แต่ในกรณีที่ C ไม่เชื่อ แล้วเกิดเปิดไพ่มาปรากฎว่า A โกหก B จะต้องเก็บไพ่กองกลางทั้งกองมาถือไว้แทน โดยที่ C จะได้เริ่มลงไพ่คนต่อไป แต่ถ้าไพ่ที่เปิดขึ้นมาปรากฎว่า A พูดจริง C ก็ต้องเก็บไพ่ในกองนั้นไว้แทน โดยที่ B จะได้เริ่มลงไพ่ในรอบต่อไป
ในกรณีที่ไพ่ที่ลงแล้วทุกคนเชื่อและไม่ลงไพ่ต่อ (ขอผ่าน) ครบรอบวง ให้นำไพ่ที่คว่ำหน้าอยู่ทั้งหมดนั้นออกจากเกม แล้วคนลงไพ่คนสุดท้ายในรอบนั้นได้เป็นคนเริ่มต้นลงไพ่คนต่อไป
เมื่อผู้เล่นไพ่หมดมือแล้วให้ออกจากเกมได้ โดยผู้เล่นที่เหลือยังคงเล่นไพ่ตามปกติต่อไป จนเหลือผู้เล่นคนสุดท้าย
กฎเพิ่มเติม : ไพ่โกหกยิ่งเล่นไปจนเหลือคนน้อยลงจำนวนไพ่บนมืออาจจะมีมากเกิน และใช้เวลานานในการเล่น ดังนั้นอาจจะเริ่มเล่นเกมใหม่ทันที เมื่อมีคนชนะเกมโดยไพ่หมดจากมือแล้วแทน
1月8日 อัพเดตใหม่ซะหน่อยเนื่องจากใกล้งานสัมมนาประจำปีของบริษัทแล้ว ประจวบกะการที่มีหลายเสียงบอกว่าเป็นเวบที่มีแต่ของกิน
จึงต้องทำการอัพเดตใหม่ โดยเพิ่มสาระลงไปในส่วนของ วิธีการเล่นไพ่แบบต่างๆ เพื่อให้ได้มีโอกาสนำไปใช้ในตอนสัมมนา
โดยเริ่มกันที่ไพ่ผสมสิบ แล้วจะคอยอัพเดตไพ่แบบอื่นๆ เพิ่มเติมลงไปเรื่อยๆคับ ^ ^
ทิ้งท้ายด้วยร้านรสเด็ด ก๋วยเตี๋ยวรสเยี่ยมแถบเสนา ซึ่งมะวานได้ไปกินมาอีกแล้ว
ก๋วยเตี๋ยวแห้งรสเด็ด
ก๋วยเตี๋ยวรสเด่นของที่นี่คือ ก๋วยเตี๋ยวแห้ง ซึ่งรสชาติจะแปลกกว่าร้านอื่นๆ
จุดเด่นของร้านนี้อีกอย่างคือ น้ำแดง และ น้ำเขียว เฮลสบลูบอย (น้ำเขียวไม่มีในรูปนะ ที่เห็นข้างๆนั่นน้ำปลา)
การเดินทาง เมื่อเลี้ยวเข้าเสนาแล้วขับตรงผ่านแยกวังหินไปเรื่อยๆ จนรู้สึกเปลี่ยวๆ ก็แสดงว่าใกล้จะถึงแล้ว ร้านอยู่ทางซ้ายมือ หน้าตาเป็นแบบนี้
โดยสามารถขึ้นรถสองแถว ที่แถวตลาดเสนา หรือ รพ.เมโย แต่มะวานขึ้นแท็กซี่ไป คนขับก็รู้จักร้านนี้เป็นอย่างดี แถมยังบอกว่า ก๋วยเตี๋ยวเป็ด ร้านถัดไปก็ใช้ได้ เอาไว้คราวหน้าถ้าได้เจอแท็กซี่คันนี้อีกจะให้พาไป T-T
ไพ่ผสมสิบมาเริ่มต้นกันที่ไพ่ง่ายๆกันก่อน สำหรับผู้ที่ไม่ต้องการเปลืองสมองครุ่นคิด และ ผู้ที่ไม่ชอบความเสี่ยง
จำนวนผู้เล่น : 2-6
เป้าหมาย : หาผู้ชนะเพียงคนเดียว
การแจกไพ่ : คนละ 5 ใบ
วิธีการเล่น : เริ่มต้นด้วยการแจกไพ่แก่ผู้เล่นคนละ 5 ใบ ที่เหลือวางไว้เป็นกองกลาง ผู้เล่นแต่ละคนตรวจดูไพ่ในมือตนเองถ้าหากผสมกันได้ 10 ก็สามารถวางทิ้งลงไปได้เลย แล้วเริ่มเล่นไพ่ที่เหลือบนมือ ( ส่วนไพ่ที่เป็นไพ่แต้มสิบ กับ ไพ่หน้าเต๊ะเช่น J Q K ต้องจับคู่กับไพ่ที่มีศักดิ์เท่ากัน เช่น ไพ่แต้ม J ก็ต้องจับคู่กับไพ่แต้ม J ) หลังจากที่จับคู่ไพ่บนมือเรียบร้อยแล้ว ให้ผู้เล่นคนแรกทำการจั่วไพ่จากในกองกลางมา 1 ใบ ถ้าหากไพ่ที่จั่วรวมกับไพ่ใบใดใบหนึ่งบนมือได้ครบ สิบแต้ม พอดี ก็ให้ทิ้งลงไปนอกเกม ถ้าหากจับคู่ไม่ได้ก็ต้องถือเก็บไพ่นั้นไว้ จากนั้นก็เลือกทิ้งไพ่ใบใดใบหนึ่งบนมือลงไปให้ผู้เล่นคนถัดไป ถ้าหากผู้เล่นคนต่อไปสามารถเก็บไพ่ที่ผู้เล่นคนก่อนหน้าตนทิ้งมารวมกับไพ่ใบใดใบหนึ่งบนมือตนได้ ครบ 10 แต้ม ก็สามารถจับไพ่ใบนั้นขึ้นมาจับคู่ได้ แต่ถ้าหากรวมกับไพ่บนมือตนไม่ได้ ก็ต้องจั่วไพ่ขึ้นมา 1 ใบ จากนั้นก็เลือกไพ่ใบหนึ่งทิ้งลงไปให้ผู้เล่นคนถัดไปอีก ผู้เล่นแต่ละคนก็จะผลัดกันเล่นไปจนกว่าไพ่จะหมดมือ ผู้ที่สามารถทำให้ไพ่หมดมือได้ก่อนจะเป็นผู้ชนะ
กฏเพิ่มเติม : ในบางวง หลังจากแจกไพ่หมดแล้วจะ เปิดไพ่มา 1 ใบ และจะถือว่าเป็นตัวโจ๊กเกอร์ ซึ่งสามารถจับคู่กับไพ่อะไรก็ได้ แล้วได้สิบแต้ม เช่น เปิดได้เลข 6 แปลว่า ไพ่แต้ม 6 ที่เหลืออีก 3 ใบ จะจับคู่กับอะไรก็ได้ |
|
||||
|
|